背景与挑战
有新设计、新器件、新工艺的机型,缺少一套 OS 体验评估流程。
新机型的硬件改动会打穿一批 OS 模块,但改前没有人专门从体验侧看一遍:谁来看、看什么、怎么算合格,都散在各自的脑子里。项目要补上的正是这条链路 —— 建立一套硬件 OS 体验评估标准和流程,在机型上市前把硬件的体验问题把控住。
核心挑战
- 公司此前没有硬件 OS 体验评估流程,框架、判定口径、责任人与回流机制都要从 0 定义。
- 标准要能被别人执行 —— 不能停留在制定者自己的经验里,组内每位成员都要能按同一套标准独立完成点检。
- 评估流程要与体验代表、工业设计部、体系与流程协调一致,才能接进新机型既有的项目节奏。
一、制定硬件体验评估框架和标准
建立标准的第一步,是先回答「这块硬件会影响谁」。
通过收集硬件和品质的设计标准,整理 OS 与硬件相关的模块,输出覆盖 11 项硬件的 OS 人机交互体验评估标准。
标准长什么样:每一条都要能判定
以侧按键为例:按键功能、外露最小高度、以及各按键中心距下端面的尺寸范围,都给出了可核对的数值。其中标红部分是引用公司既有会议决议与用户投诉来源的结论 —— 标准不靠说服,靠能追溯到出处的依据。
先理清「硬件会影响谁」
建立标准的起点是一张模块清单:逐项列出与硬件相关的 OS 模块、责任人、是否参与点检,以及该硬件可能波及的功能。例如曲面屏会影响边缘按键误触、控件间距与壁纸适配,屏下红外会影响通话中误亮屏 —— 这些影响面先写清楚,点检才不会漏项。
二、制定 OS 体验评估流程
标准定得再细,也要进得去项目节奏才算数。
通过与体验代表、工业设计部、体系与流程的多方沟通协调,制定了评估流程,并在过程中多次进行优化调整。
制定框架和标准
收集硬件和品质的设计标准,整理 OS 与硬件相关的模块,输出覆盖 11 项硬件的 OS 人机交互体验评估标准。
制定评估流程
与体验代表、工业设计部、体系与流程沟通协调确定评估流程,并在试用中多次优化调整。
团队培训,辅导成员独立点检
试用几周后,在组内完成《手机硬件外观 OS 体验评估框架和标准》的培训,辅导组内所有成员均可独立进行新机型的体验评估。
评估报告输出
对收到的评估单进行分配,跟进点检执行,完成评估报告的输出。
评估不再是某个人的经验判断:单子进来就按标准走一遍,谁来执行得到的结论都一样。
三、工作结果
评估报告是这套框架唯一的产出物,也是最直接的证据。
X 系列
影像旗舰
iQOO 系列
性能旗舰
S 系列
轻薄人像
折叠屏 / Pad / watch3
新品类与穿戴
19 份评估报告(PD2007 – PD2161),覆盖 X 系列、S 系列与 iQOO 系列的旗舰机型。
典型问题怎么闭环
评估结论要落到「改了什么」上,否则报告只是意见。
对每一个体验问题都确保得到反馈并督促修改。典型成果包括 X80 影像巅峰版拍照按键的去除,以及 sim 卡槽孔位与麦克风过于相似的修改 —— 两者都是「用户会当场分不清」的硬件级问题,靠肉眼很难在评审里被提出来。
修改前 · 卡槽顶针孔与麦克风开孔都是圆点,两者相邻,外观上难以区分。
修改后 · 麦克风开孔改为长条形,与顶针孔在形状上明确区分开。
项目总结
- 通过该项目,对智能终端的硬件制作流程、工艺限制与行业技术瓶颈有了了解,接触了更多可用的新器件与新技术,并与各方协调沟通完成评估流程和体系的建立。
- 对每一个体验问题都确保得到反馈并督促修改,成果包括 X80 影像巅峰版拍照按键的去除、sim 卡槽孔位与麦克风过于相似的修改。
- 主导体验评估期间,分配给团队成员的任务得到了保时保质的完成。
- 主动持续推进评估框架与标准的完善、评估流程的优化,1 年多以来已迭代 3 版,评估结论逐渐聚焦于 OS 人机交互体验,评估流程缩短、效率提升。