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人因与基础研究

研究结论只有变成体验原则,才算真的完成了闭环。

职责 · 团队负责人,带 3 人从 0 到 1 完成研究 时间 · 2019 — 2023 团队 · vivo OS 人机交互设计组 类型 · 基础研究 结果 · 结论支撑 4 个模块的交互设计

背景与挑战

手机系统里大量设计决策依赖个人经验,缺的是能被引用的依据。

同一个问题会在不同模块被反复讨论,结论也留不下来 —— 一个人的手感没法变成组织的资产。基础研究要补的就是这块地基:把「感觉这样更好」变成「测出来是这样」。

核心挑战

  1. 公司之前未做过人因研究,流程和工作方法均需要从 0 开始建立。
  2. 研究的结论,需要沉淀为理论依据,解决当前问题,且能被别的模块搬走复用。

驾驶模式研究

驾驶时注意力是最稀缺的资源。这项研究要回答的是:这块屏幕上,什么可以做,什么必须放弃。

执行流程

01

研究方法

制定研究口径与场景清单。

02

Demo 搭建

做出可被测试的交互原型。

03

测试计划

招募被试、编排测试任务。

04

实地跟车

真实道路环境下完成跟车测试。

05

结论输出

数据整理并沉淀为体验原则。

桌面研究:先把行业规范与竞品做法拉齐

在动方向盘之前,先看清别人已经验证过什么。桌面研究覆盖对比度、字号、点击区域、音量与视野,来源包括 WCAG、ISO 15008:2017、《人因工程》,以及 CarPlay、Android Auto、华为 HiCar、Alibaba Design 四家公开规范。

维度 建议值 说明
国际标准值 CarPlay Android auto 华为 Hi car Alibaba Design
对比度 建议值 4.5:1白天建议大于 3:1,晚上建议大于 5:1 7:1 4.5:1 7:1至少 4.5:1,不大于 18:1 4.5:1 最低 3:1 出自 ISO 9241-3 与 ANSI/HFES 100-1988;视力 20/40 需要 4.5:1,20/80 需要 7:1。
字号 最小 12 arc可接受 16 arc,建议 20 arc 23pt / 16pt在一天中的不同时间测试文字可读性 32dp / 24dp重要文字 5.08mm,次要文字 3.81mm 5.4mm快速阅读 6.4mm,建议 9.5mm,最大 17mm 4.07mm重要文字 3.26mm,最小 2.44mm 字号、字重与对比度共同决定易读性;中文不超过 31 字符,罗马字母不超过 101 字符。
点击区域 建议热区 17.5mm 60pt约 21mm 76 × 76dp约 12mm 最小 10.7mm推荐 15.3mm,间隔 3mm 12mm间隔 3mm 成年人手指覆盖约 10 × 10mm;考虑行驶速度与颠簸,重要内容的触控区域至少 12 × 12mm。
音量 高于噪声 10dB2m 以内可正常交流 周边噪音低于 55dB 不受影响,高于 65dB 对话困难,高于 80dB 难以继续。
驾舱观测模型与交互热区:纵向视野在标准视线水平线下方 20° 范围内、向下转动最佳视线为水平线下方 15°;横向双眼视野约为两视线交叉区域、约 60°。交互热区以肘部为中心、小臂为半径的圆球形区域内,附中国成年人前臂尺寸百分位表

驾舱观测模型与交互热区:视野边界与手部可达范围,是驾驶模式里「什么能做」的物理前提。

实地跟车:14 位车主的真实场景

桌面研究只能给出区间,具体取值要靠真实道路上的实测。我们招募 14 位车主,覆盖特斯拉、丰田、本田、奥迪、马自达、尼桑、雷克萨斯、比亚迪等 14 款车型,在真实通勤路线上完成跟车测试。

14
真实车主
实地跟车,非实验室环境
14
覆盖车型
从轿车到 SUV、从燃油到纯电
5
测试指标
对比度 · 字号 · 图标热区 · 语音声压级 · 视野
对比度测试结论:白天环境 18:1 被 50% 用户选择、7:1 被 36% 选择、4.5:1 被 14% 选择;夜晚环境 18:1 被 86%、7:1 被 14%;建议白天 7:1 至 18:1、夜晚不低于 7:1 且小于 18:1 对比度测试结论白天 18:1 与 7:1 分别被 50% 和 36% 的用户选中;夜晚 86% 的用户选 18:1,但低于 7:1 时阅读开始吃力。
图标热区测试结论:15×15mm 平均点击时间 1.86 秒、正确率 80%;17.5×17.5mm 为 1.65 秒、96%;20×20mm 为 1.54 秒、100%;建议图标热区 20×20mm,最小不低于 17.5×17.5mm 图标热区测试结论15 × 15mm 正确率只有 80%、平均 1.86s;20 × 20mm 正确率 100%、平均 1.54s,与 25 × 30mm 已无明显差异。

结论:沉淀为 6 条体验原则

  1. 对比度 —— 白天 7:1 至 18:1,最低不低于 4.5:1;夜晚不低于 7:1 且小于 18:1。过高的对比度同样会带来眩目感。
  2. 字号 —— 建议 23arc,不低于 19arc;字重适当加粗、字距适当加大,保证识别性。
  3. 图标热区 —— 建议 20 × 20mm,最小不低于 17.5 × 17.5mm;超过 17.5mm 之后,可用性的提升接近渐近线。
  4. 语音声压级 —— 高于背景噪声 10dB;安静环境(40–50dB)默认 65–70dB,嘈杂环境(55–60dB)默认 70–80dB,不高于 82dB。
  5. 视野 —— 横向有效视野约 60°,纵向优于标准视线下方 15°;超出这个范围的元素,驾驶员看不到。
  6. 可用性 —— 驾驶中不出现频繁的信息提示弹窗;阅读信息时不使用标点符号干扰读取效率。

手机单手操作舒适点击区域

单手握持时,屏幕被分成三个区域:够得到、够得到但不舒服、根本够不到。研究要给出这三条边界的确切位置。

研究方法:把「手感」换算成曲线

依据 GB/T 10000–1988《中国成年人人体尺寸》与 GB/T 16252–1996《成年人手部型号》,招募手长百分位 5%–95% 的 200 位用户实测。

测试时的握持姿势:限定单手右手使用,不测量右手上移后的可点击区域

测试握持姿势限定为单手(右手)使用。测试机型屏幕 6.67″、160 × 74mm,整机 162.2 × 74.8 × 8.96mm、208g。

结论

15mm
距屏幕底部的平均距离
拇指横向平行时的舒适起始位置,误差范围 12–18mm
57mm
横向最远可点击距离
手长百分位 5%–95% 的区间为 40–70mm
94mm
竖直方向最远可点击距离
手长百分位 5%–95% 的区间为 80–108mm
平均右手大拇指点击区域:一区为舒适点击区域,二区为能点击到但不舒服,三区为点击不到的红色区域;并标注 15mm、57mm、31mm、39mm、63mm、94mm 等边界尺寸

结论的落地去向

研究只在自己被引用时才算完成闭环。

驾驶模式

交互原则

指纹

识别位置与反馈

输入法

键盘可达性

交互池

手势区域划分

两项研究的结论作为体验原则,支撑 4 个模块的交互设计,使这些模块在做决策时有据可依,而不必每次重新讨论。

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